JAVASCRIPT #5 Realizzazione del gioco della Roulette HTML, CSS e JAVASCRIPT

Obiettivo: Realizzare un programma che implementi il gioco della Roulotte utilizzando il linguaggio di programmazione HTML, CSS e JAVASCRIPT.

Codice:

Viene in seguito illustrato il codice utilizzato per implementare una semplice versione del gioco della Roulotte.
Nello specifico, la pagina è caratterizzata da:

  • Un titolo principale (“Roulette”).
  • Immagine della roulette (che si trova in img/Roulette.png).
  • Visualizzazione del saldo (fisso a 100$).
  • Input per inserire un numero proposto dal giocatore.
  • Bottone SPIN per avviare l’estrazione. Premendo il tasto SPIN viene eseguita la funzione Spin() che genera un numero randomico e lo scrive nel relativo spazio.
  • Visualizzazione del numero estratto, inizialmente impostato su “0”.

Modifiche:
Al fine di terminare il gioco è necessario introdurre una serie di modifiche:

  • Completare il codice gestendo i casi di vittoria e sconfitta (il giocatore perde dei soldi nel caso di sconfitta oppure vince dei soldi nel caso di vittoria)
  • Aggiungere una animazione legata alla vincita o alle possibili vincite.
  • Dare la possibilità all’utente di scegliere la puntata.
  • Dare la possibilità all’utente di scegliere se puntare sul colore oppure sul numero
  • Aggiungere suoni nel caso di vincite



E’ possibile scaricare il progetto completo cliccando sul link:
https://www.arduinofacile.it/wp-content/uploads/2025/03/Roulette.zip