Obiettivo: Riprodurre la melodia del famoso videogioco utilizzando la piattaforma Arduino.
Componenti elettronici:
- Arduino UNO
- Breadboard
- 1 Buzzer
Pre-requisiti:
Teoria: Ogni melodia musicale è composta da note e pause. Se le pause possono essere riprodotte utilizzando la funzione delay() di Arduino (già vista negli esempi precedenti), le singole note possono essere facilmente generate grazie all’utilizzo di un buzzer passivo e della funzione tone(). Nel dettaglio, l’impiego della funzione tone permette di selezionare la frequenza riprodotta dal buzzer e la relativa durata della nota.
Nel caso in questione, l’intera melodia (comprensiva di note, durata delle note e pause, viene salvata in due differenti array (vettori) e riprodotta sequenzialmente come un vero spartito musicale.
Collegamento Circuitale:
Codice: